spiiin: (Default)
Есть такие задачи, для которых нормальных бесплатных программ нету, и разработчики продают свои творения за $x9.99, либо показывают тонну рекламы, либо и то и другое. Как, например, пакетная конвертация видео для psp.
А можно просто взять кодек FFMpeg и делать так:

для кодирования с помощью xvid
ffmpeg -i %1 -acodec aac -vcodec libxvid -f psp -s 320x240 -r 29.97
-b 768k -ar 24000 -ab 64k -strict experimental %2.mp4

для кодирования с помощью h.264
ffmpeg -y -i %1 -s 320x240 -r 25 -an -pass 1 -vcodec libx264
 -b 1400k -bt 2000k -flags +loop -cmp +chroma -partitions
 +parti4x4+partp8x8+partb8x8 -refs 2 -me_method umh -me_range 17
 -subq 1 -trellis 0 -coder 1 -bf 7 -b_strategy 1 -threads 0 -g 300
 -keyint_min 25 -sc_threshold 40 -i_qfactor 0.71 -qcomp 0.6
 -qmin 10 -qmax 51 -qdiff 4 %2.mp4
ffmpeg -y -i %1 -s 320x240 -r 25 -acodec aac -ab 160k -ar 48000
 -pass 2 -vcodec libx264 -b 1400k -bt 2000k -flags +loop 
-flags2 +mixed_refs+wpred-fastpskip -cmp +chroma 
-partitions +parti4x4+partp8x8+partb8x8 -level 30 
-refs 2 -me_method umh -me_range 17 -subq 7 -trellis 2
 -coder 1 -bf 7 -b_strategy 1 -threads 0 -g 300 
-keyint_min 25 -sc_threshold 40 -i_qfactor 0.71
 -qcomp 0.6 -qmin 10 -qmax 51 -qdiff 4 -strict experimental %2.mp4
Tags:
Jul. 13th, 2011 01:11 am

Такое

spiiin: (Default)
Настроил на псп вайфай и читаю интернет с чёрно-белого телевизора. День прошел не зря.
Tags:
spiiin: (Default)
Как поиграть в игры Nintendo DS и PS2 на PSP

Напрямую через эмулятор конечно не получится.
Но зато можно:
- Запустить эмулятор на писи.
- Установить программу PSPdisp.
- Выбрать в опциях Control->Customize->Open control file folders to modify/add control files.
- Настроить мапиинг кнопок psp на события от клавиш клавиатуры, используемых в эмуляторе. Скан-коды клавиш можно посмотреть с помощью утилиты Spy++ - В PSPdisp выбрать наилучшее качество картинки и передачу части дисплея, в которой находится окно эмулятора.
- Передавать изображение по usb или wifi с экрана монитора на экран psp с помощью PSPdisp, а нажатия кнопок на псп - обратно в эмулятор.
- Profit, можно играть в пределах радиуса действия wifi хоста с эмулятором.

В динамических играх правда заметен лаг между нажатием и откликом, но вот если в игре не требуется мгновенной реакции, получается вполне играбельно.
Tags:
spiiin: (Default)
Допроходил Final Fantasy Tactics : War of the Lions (psp) и Final Fantasy Tactics Advance (gba).

Итог:
- Ухлопано на обе 90 часов игрового времени за 7 месяцев прохождения (правда, постоянно использовалось ускорение времени на эмуляторе, что наверно убирает часов 30 реального времени).

- В качестве солюшна юзал сайт Final Fantasy Forever заглядывая только в описание текущей битвы, чтобы подстроить состав команды под противника (во избежание циклов "поражение от неудачно подобранной партии -> загрузка -> подбор контр-юнитов на команду врага). Неплохо бы перед каждый боем давать ознакомиться с партией соперника или хотя бы давать какие-то подсказки относительно ее состава.

- В psp-версии переигрывал несколько раз битву с боссом в конце первой главы из-за того, что не хватало прокачки скорости персонажей, чтобы подбежать и навалять ему, пока он не телепортировался куда-нибудь, и битву с вампиром, потому что недооценивал мощность способности передачи вампиризма между сопартийцами. В gba-версии проигрыш обычно наступает, если забыть о правилах и схлопотать красную карточку основным персонажем. Ну или если враги способны отражать физические атаки, а магов в команде нету.

- В psp-версии не особо понятен смысл поиска самых мощных предметов, когда последний босс без проблем выносится и без них. В gba-версии, впрочем, это тоже есть, но там хотя бы есть много побочных и секретных миссий, в которых можно это добро применять. Но проблема с легким выносом партией последних боссов есть кажется в доброй половине игр от Square Enix. Если самое крутое оружие охраняет самый крутой монстр, то кого тогда убивать этим оружием?

- Из psp-версии можно нахвататься устаревших английских словечек. Читается очень тяжело, но там где понятно – интересно :) Кат-сцены тоже крутые. Самая зрелищная, кажется, вот эта :


- У обоих игр высочайшая реиграбельность. За одно прохождение не успеваешь исследовать всех способностей у половины присутствующих классов, особенно тяжелых в получении и прокачке (В psp - Arithmetician, Dark Knight, Mime, прирученные монстры, Cloud, в GBA - Blue Mage, Morpher, секретные персонажи, ультима-удары и комбо. Плюс, как водится, большое количество спрятанных повсюду вещей. Также уникальные вещи можно получить, используя воровство для обчистки карманов врага, разделывая монстров и перехватывая брошенные предметы вором (в gba версии это умеет делать Juggler). Методом тыка можно пропустить большую часть.

- Всегда удивляла способность гейм-дизайнеров постоянно менять ролевую систему, практически не трогая ее, во всех играх серии Final Fantasy. Вот тут лежит дизассемблированная-разобранная на кусочки умельцами игровая механика gba-версии . Оттуда можно вынести, в частности, что большую часть рассчетов без специального калькулятора произвести в голове невозможно и что всякие суперполезные на первый взгляд навыки имеют какие-нибудь урезающие коэффициенты.

- Final Fantasy Tactics Advance 2 не хочу проходить, потому что NDS нету, а на эмуляторе не удается достичь ускорения игры хотя бы в 5 раз, чтобы комфортно проматывать ходы врага и эффекты. На хабре советуют аудиокниги и видео быстрее смотреть за счет более быстрого проигрывания, а я вот в играх время экономлю.

- Планируется портирование War of the Lions на Iphone

- Мои команды на момент завершения игры, просто так :
FFT:WotL
Ninja/Samurai где 60-го уровня, все остальные около 40. Бард с Angel Song, заменяющей всех магов поддержки сразу и получающий опыт от перемещения туда-сюда, сюжетные персонажи Meliadoul, Orlandeau и Construct 8, по характеристикам во время появления превосходящих всех прокачанных персонажей, что немного обидно.
Еще пробовал качать Arithmetician, но так и не закончил, чтобы оценить все прелести использования данного класса. Качал в основном команду из Ninja за их двойной удар и частые ходы, с упором на скорость перемещения, чтобы быстрее добираться до врага. Магов к середине игры использовать невыгодно, так как тех из врагов, до кого они успевают добраться могут завалить и другие, а поддержку могут обеспечить и боевые классы. Ну и потому что мне влом смотреть в 100-й раз длинную анимацию какого-нибудь убер-спелла, а ускорения, как на эмуляторах, на psp нет.
FFTA
Главгерой 40 уровня, остальные около 25.
1. Human Soldier/Fighter -> Ninja. Главный убийца командыя
2. Nu Mou Black/White mage. Одновременно поддержка и лечение союзников (что здесь более необходимо, чем в psp-версии) и огромные стихийный урон врагу.
3. Viera Archer->Assasin лучник за "выключение" врагов, переходящий в убийцу за способность послать врага в нокаут за 1 ход.
4. Moogle Time mage. Ускорение и передача хода союзнику, больше ничего полезного из данной расы выжать не удалось, хотя из вспомогательных персонажей был неплохой Juggler.
5. Viera Red mage->Summoner. Double cast + Half magic, и можно уничтожать саммонами толпу врагов.
6. Bangaa Monk->Templar. Монах наносит огромный урон и Revive'ит союзников, больше от него ничего не надо.
Уберсочетаний классов много, можно искать варианты на ютубе.

Все, Ивалис спасен, можно жить дальше :)
Tags:
spiiin: (Default)
Цели (по приоритетности):
1. Играть в игры (на эмуляторах).
2. Читать интернет (почта, im, жж)
3. Смотреть фильмы / слушать музыку.

Кажется, самая подходящая для этого платформа.
Tags:

Profile

spiiin: (Default)
spiiin

July 2017

S M T W T F S
      1
2345 678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031     

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 24th, 2017 06:41 am
Powered by Dreamwidth Studios